Regulamento geral da Copa UPP F7
Art. 1º - Deverão participar da Copa das UPPs 2015 com uma equipe todas as 38 Unidades de Policia Pacificadoras, a CIA Maré e a Coordenadoria de Policia Pacificadora (CPP), podendo as equipes serem formadas por Policiais Militares e moradores de suas respectivas Unidades e Comunidades ;
Art. 2º - O campeonato será disputado em Fase Eliminatória, Fase de Grupos e Fase Final.
§ 1º - Para a Fase Eliminatória as 40 equipes serão sorteadas para confronto direto, no sistema de ida e volta. No caso de uma vitória para cada associação estará classificada a que tiver obtido maior saldo de gols, computados somente nessas duas partidas. Havendo empate em saldo de gols a decisão dar-se-á pela cobrança de tiros livres diretos da marca do pênalti, na forma prevista pela FIFA para as competições internacionais;
I – A equipe que perder por W.O a partida na Fase Eliminatória estará automaticamente eliminada da competição. Desde que não seja por motivo de Força Maior. Devendo o motivo ser apreciado por Comissão nomeada pela Assessoria de Polícia de Proximidade
§ 2º - Para a Fase de Grupos as 20 equipes classificadas da fase anterior serão sorteadas em grupos A, B, C e D, que terão confronto único dentro do próprio grupo, classificando para a próxima fase as 2 melhores equipes de cada grupo;
I – As 20 equipes classificadas para a fase de grupo, poderão incluir até 2 (dois) atletas (Policiais Militares) que foram eliminados na Fase Eliminatória na sua equipe;
II - Ocorrendo empate em pontos ganhos entre duas ou mais associações, serão aplicados, sucessivamente, os seguintes critérios de desempate:
1º) Maior número de vitórias;
2º) Maior saldo de gols;
3º) Maior número de gols pró;
4º) Menor número de cartões vermelhos durante todo o campeonato.
5º) Confronto direto
6º) Sorteio público na CPP, em dia e horário a serem determinados.
§ 3º - Para a Fase Final as 8 equipes classificadas serão divididas para confronto único e direto da seguinte forma:
Jogo 1- 1º Grupo A X 2º Grupo B
Jogo 2 - 1º Grupo B X 2º Grupo A
Jogo 3 - 1º Grupo C X 2º Grupo D
Jogo 4 - 1º Grupo D X 2º Grupo C
I – Classificando-se as 4 equipes vencedoras, para confronto único e direto para as semi finais:
- Vencedor Jogo 1 X Vencedor Jogo 2;
- Vencedor Jogo 3 X Vencedor Jogo 4;
II - Classificando-se as 2 equipes vencedoras à Final da Competição, sendo opcional a organização do torneio o jogo de disputa de 3º e 4º Colocado.
Parágrafo Único – Para a Fase Final no caso de empate a decisão darse-á pela cobrança de tiros livres diretos da marca do pênalti, na forma prevista pela FIFA para as competições internacionais;
Art. 3° -Não haverá limite de atletas inscritos para o torneio entretanto por partida a equipe deverá apresentar relação com no máximo 14 atletas.
§ 1º - As partidas devem ser disputadas por duas equipes compostas de 07 (sete) atletas em cada uma, onde um dos quais, obrigatoriamente, será o goleiro;
§ 2º - Todos os Policiais Militares deverão apresentar sua identidade militar e todos os moradores deverão apresentar comprovante de residência antes dos jogos;
§ 3º - Os Policiais Militares deverão servir na Unidade que estão representando;
§ 4º - Os moradores somente poderão representar a equipe da sua Comunidade;
Art. 4° - Em relação aos cartões amarelos serão observadas as seguintes condições:
I – Ao final da Fase de Grupos, serão zerados os cartões amarelos desde que não seja o terceiro;
II – O terceiro cartão amarelo acarretará suspensão automática, a ser cumprida na primeira partida subsequente.
III - Os cartões amarelos aplicados durante a Fase Eliminatória serão computados para as rodadas da Fase de Grupos;
Art. 5º - Em relação aos cartões vermelhos, serão observadas as seguintes condições:
I – O cartão vermelho acarretará suspensão automática, a ser cumprida na primeira partida subsequente, devendo a atitude do atleta ser avaliada por comissão a ser formada junto a CPP;
II – Não serão zerados os cartões vermelho em nenhuma fase da competição.;
III – A equipe que tiver um atleta expulso deverá ficar com um atleta a menos até o término da partida.
Art. 6º - Após a 7ª falta, já a 8ª será concedido tiro livre (sem barreira) a 12 (doze) metros do gol;
Art. 7° - As equipes que não se apresentarem no horário da partida terão 15 minutos de tolerância, após isso perderá o jogo por WO, a equipe presente será a vencedora da partida pelo placar de 3X0. No caso de duas equipes faltarem nenhuma delas marcará ponto;
Art. 8° - Para iniciar a partida as equipes deverão ter no mínimo 07 atletas presentes;
Art. 9° - Todas as equipes deverão apresentar para o jogo 2 (duas) bolas, cujo ficará a disposição para realização da partida sendo devolvida as equipes ao término.
Art. 10º - As substituições serão livres e rotativas, dentre os 14 atletas relacionados, desde que a partida esteja paralisada;
Art. 11 – A bola recuada para o goleiro de cabeça, peito ou arremesso lateral poderá ser retida por ele com as mãos;
Art. 12º - Para inscrições de atletas menores de 18 anos será necessária apresentação, por escrito, de autorização do responsável;
Art. 13º - As partidas terão duração de 40 minutos, divididos em dois períodos iguais de 20 minutos e intervalo de 5 minutos;
Art. 14º - Os jogos serão regidos pelas Regras Oficiais da Internacional Board da FIFA de Futebol;
Art. 15º – Os casos omissos ou conflitantes serão resolvidos pela Comissão nomeada pela Assessoria de Polícia de Proximidade, cujo tomará decisão final e irrecorrível.
ASSESSORIA DE POLÍCIA DE PROXIMIDADE MAJ PM RG 72661 LEONARDO NOGUEIRA